Effektmodus auf dem Gemini
Einfach, effektiv, wird Ihre Augäpfel blenden
Effektübersicht
Die Gemini-Leuchtenfamilie verfügt über einen speziellen Effektmodus zum Erstellen einer breiten Palette dynamischer Lichteffekte. Dieser Modus ist sowohl für die manuelle Steuerung als auch für die DMX-Steuerung verfügbar (Profile 13 und 14).
Jeder Effekt kann individuell angepasst werden, um Tausende von Variationen zu erstellen. Dieser Artikel enthält eine detaillierte Beschreibung jedes Effektparameters und wie er über die integrierte Benutzeroberfläche aufgerufen und gesteuert wird
Folgende Effekte sind enthalten:
Notfall!
Feuer
Feuerwerk
Hue Burst
Lite-ning
Paparazzi
Partylites
Pulsierend (Rampe hoch/Rampe runter
Quadrate (scharfe Impulse)
Blitz
Fernseher/Monitor
Effektsteuerung
Die Effektparameter werden mit den drei Knöpfen neben dem Display gesteuert und angepasst. Die Konfiguration dieser Steuerelemente wird auf dem Schnittstellenbildschirm angezeigt. Im Allgemeinen steuert der DIM-Regler den Dimmparameter des Effekts. Durch Drücken des MENU-Knopfes werden Parameterzeilen geändert (sofern verfügbar), und durch Drehen eines Knopfes wird der Wert des zugehörigen Parameters angepasst. Mit diesen Grundregeln ist es sehr einfach, genau den gewünschten Effekt einzustellen.
Um in den Effektmodus zu gelangen,
Drücken Sie den MENÜ-KNOPF, um das Hauptmenü zu öffnen, und scrollen Sie durch Drehen des MENÜ-KNOPFS zum EFFEKTMODUS
Drücken Sie den MENÜ-KNOPF, um in den Effektmodus zu gelangen.
Drehen Sie im Effektmodus den MENÜ-KNOPF, um einen bestimmten Effekt auszuwählen, und drücken Sie den MENÜ-KNOPF, um den ausgewählten Effekt zu aktivieren.
Die Benutzeroberfläche wechselt in den Parametersteuerungsmodus, in dem Sie die einzelnen Parameter des ausgewählten Effekts anpassen können.
Effekte als Benutzervoreinstellungen
Sobald Sie einen Effekt nach Ihren Wünschen konfiguriert haben, können Sie ihn als Voreinstellung speichern. Stellen Sie zunächst sicher, dass der Voreinstellungswähler auf die A-Seite eingestellt ist (das Licht neben „A“ leuchtet). Halten Sie eine der sechs Preset-Tasten gedrückt, bis der Bestätigungsbildschirm angezeigt wird und der aktuelle Effekt am ausgewählten Preset-Speicherort gespeichert wird.
Um eine Voreinstellung abzurufen, drücken Sie einfach die Preset-Taste und der Effekt wird abgerufen. Hinweis: Dadurch wird die aktuelle Gerätekonfiguration ersetzt. Speichern Sie daher unbedingt alle aktuellen Einstellungen als separate Voreinstellung, bevor Sie sie abrufen.
Detaillierte Aufschlüsselung der Effekte
Notfall!
Simuliert blinkende Lichter für verschiedene Arten von Einsatzfahrzeugen
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Hülsenfrüchte | Farben | DIM |
Wählen Sie Gruppen mit 1,2,3,4,5 Impulsen aus | Wählen aus: Blau; Rot; Bernstein; Blau Rot; Blau/Bernstein, Blau Weiss; Blau/Rot/Weiß | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe |
Feuer
Simuliert eine Vielzahl von Feuereffekten, von einem Streichholz über eine Kerze bis hin zu einem Lagerfeuer
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | FARBTON | SA | DIM |
Farbkreis in Grad Rot = 0 Grün = 120 Blau = 240 | Reinheit des HUE 0 = Weiß (5600K) 100 = reine Farbe | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drehen | Rate | Tiefe | |
Passen Sie die Flackerrate der Flammen an. Beispiel: 1 = Langsames Flackern 100 = Schnelles Flackern | Passen Sie den Intensitätsbereich der Flammen an, z. B.: 0 = Keine Intensitätsänderung 100 = Großer Intensitätsbereich | ||
Drücken Sie | Zeile ändern | Farbmischung | |
Wählen Sie aus, wie sich die Intensität auf den Farbton auswirkt. Beispiel: 1-CLR = Nur ausgewählter Farbton wird verwendet. NARROW = Intensität beeinflusst den Farbton leicht. MED = Intensität beeinflusst den Farbton mäßig. WIDE = Intensität beeinflusst den Farbton stark | |||
Anmerkungen: FARBMISCHUNG: Größere Intensitäten verringern den HUE-Wert RATE: Kleinere Werte werden für größere Flammen verwendet, größere Werte werden für kleinere Flammen verwendet. Ex. CandleRATE = 80 TIEFE: Kleinere Werte werden für kleinere Flammen verwendet, größere Werte für größere Flammen |
Feuerwerk
Simuliert ein Feuerwerk
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Freq | Farben | DIM |
Passen Sie die Anzahl der Feuerwerksstöße pro Zeit an Beispiel: 0 = Keine Bursts, 50 = Mittlere Anzahl o | Wählen Sie die im Feuerwerk verwendeten Farben aus: Rot/Weiß/Blau – Rot/Grün/Blau – 6 Farben | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drücken Sie | Aufrechterhalten | Trig | |
Wählen Sie die Fade-Zeit der Bursts KURZ = Burst klingt schnell ab. MITTEL = Burst klingt mäßig ab. LANG = Burst klingt langsam ab | Lösen Sie die Bursts unabhängig von der FREQ-Einstellung manuell aus |
Hue Burst
Ausbrüche mehrerer 36-Millisekunden-Impulse. Kann zur Simulation von Mündungsfeuer verwendet werden
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | FARBTON | SA | DIM |
Farbkreis in Grad: Rot = 0 Grün = 120 Blau = 240 | Reinheit des HUE 0 = Weiß (5600K) 100 = reine Farbe | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drehen | Lücke | Freizeit | Menge |
Passen Sie die Zeitspanne zwischen den Impulsen in einem Burst an Einstellbereich: 36 bis 400 Millisekunden | Legt die Wiederholungsrate der Bursts im LOOP-MODUS fest | 1 = Einzelimpuls/Burst 16 = 16 Impulse/Burst | |
Drücken Sie | Zeile ändern | Modus | Trig |
Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE | Drücken Sie diese Taste, um den Burst jederzeit manuell auszulösen | ||
MANUELLER MODUS = Die Bursts manuell auslösen LOOP-MODUS = Bursts werden je nach Einstellung der AUS-ZEIT wiederholt | |||
Anmerkungen: GAP-Formel für Mündungsfeuer: GAP= ((1/(RPMs/60)) – 0,036)x1000 Typische GAP-Einstellungen für Mündungsfeuer: - 833 U/min = 36 GAP - 700 U/min = 50 GAP - 600 U/min = 64 GAP |
Lite-ning
Simuliert Blitze
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Rate | CCT | DIM |
Passen Sie die Geschwindigkeit der Wellen der Blitzintensität 1-10 an | Passen Sie den CCT der Lichtleistung von 2700 K bis 6000 K an | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drücken Sie | Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE MANUELLER MODUS = Aktivieren Sie die Beleuchtung manuell LOOP MODE = Blitze werden kontinuierlich ausgegeben | Drücken Sie diese Taste, um die Beleuchtung im MANUELLEN MODUS zu aktivieren |
Paparazzi
Simuliert Kamerablitze
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Freq | CCT | DIM |
Passen Sie die Anzahl der Blitze pro Zeit an, z. B.: 0 = Keine Blitze 100 = Viele Blitze | Passen Sie den CCT der Lichtleistung von 2700 K bis 6000 an | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drücken Sie | Blitz | Trig | Trig |
Wählen Sie die Art des Blitzes aus, z. B.: 50 ms = Kurzer Blitz 100 ms = Med. Blitz 150 ms = Langes Blinken BULB = Blinken mit Abklingen | Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE MANUELLER MODUS = Einen Blitz manuell auslösen LOOP MODE = Blitze werden kontinuierlich ausgegeben | Drücken, um einen Farbwechsel auszulösen |
Partylichter
Das farbige Licht wechselt in regelmäßigen Abständen, um die Beleuchtung eines Clubs oder einer Party zu simulieren
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Rate | Typ | DIM |
Passen Sie die Anzahl der Farbänderungen pro Zeit an. Beispiel: 0 = Lange Zeit zwischen Änderungen 100 = Kurze Zeit zwischen Änderungen | Wählen Sie den Typ der Lite Show aus PULSIEREND = Das Licht wird zwischen den Farben schwächer und heller Chase = Licht überblendet von Farbe zu Farbe Blend = Farbe wird kontinuierlich aus dem HUE-Farbkreis ausgegeben | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drücken Sie | Wählen Sie im PULSING- oder CHASE-Modus die in der Show verwendeten Farben aus - Rot Weiß Blau - Rot grün blau - 6 Farben - 12 Farben - Zufällig | Drücken, um einen Farbwechsel auszulösen |
Pulsierend (Rampe hoch/Rampe runter
Die Lichtleistung nimmt über einen festgelegten Zeitraum zu und ab, wodurch ein pulsierender Effekt entsteht
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Farbton | SA | Schwach |
Farbkreis in Grad Rot = 0 Grün = 120 Blau = 240 | Reinheit des HUE 0 = Weiß (5600K) 100 = reine Farbe | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drehen | Rampe T | Pünktlich | Freizeit |
Passen Sie die Zeitspanne an, die der Impuls zum Hochfahren benötigt. Derselbe Wert wird für das Herunterfahren verwendet. Beispiel: 40 = Schnelle Rampe 2000 = Langsame Rampe | Passen Sie die Zeitspanne zwischen dem Ende des Hochlaufs und dem Beginn des Rücklaufs an. Beispiel: 25 = 25 ms vor dem Herunterfahren 5000 = 5 Sek. vor dem Herunterfahren | Passen Sie die Zeitspanne zwischen den Impulsen im LOOP-MODUS an | |
Drücken Sie | Zeile ändern | Modus | Trig |
Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE MANUAL MODE = Blitz manuell auslösen LOOP MODE = Blitze werden kontinuierlich ausgegeben | Drücken Sie, um die Impulse jederzeit manuell auszulösen |
Quadrate (scharfe Impulse)
Wechseln Sie die Lichtleistung zwischen einem hohen und einem niedrigen Wert, entweder in regelmäßigen Abständen oder bei manueller Auslösung – dies führt zu sehr abrupten Änderungen der Lichtleistung
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Farbton | SA | DIM |
Farbkreis in Grad Rot = 0 Grün = 120 Blau = 240 | Reinheit des HUE 0 = Weiß (5600K) 100 = reine Farbe | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drehen | Pünktlich | Freizeit | Voreingenommenheit |
Passen Sie die Impulsdauer in Millisekunden an. Beispiel: 30 = 30 ms Impuls 5000 = 5 Sekunden Impuls | Passen Sie die Zeitspanne zwischen den Impulsen an. Beispiel: 30 = 30 ms AUS-ZEIT 5000 = 5 Sekunden AUS-ZEIT | Passen Sie die Lichtleistung zwischen den Impulsen an | |
Drücken Sie | Zeile ändern | Modus | Stoßen |
Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE MANUELLER MODUS = Aktivieren Sie die Impulse nur mit BUMP LOOP-MODUS = Die Impulse werden entsprechend der Einstellung der AUS-ZEIT wiederholt | Drücken Sie , um die Impulse jederzeit manuell zu aktivieren |
Blitz
Erhöhen Sie die Lichtleistung in regelmäßigen Abständen kurzzeitig, um einen Blinkeffekt zu erzielen
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Farbton | SA | DIM |
Farbkreis in Grad Rot = 0 Grün = 120 Blau = 240 | Reinheit des HUE 0 = Weiß (5600K) 100 = reine Farbe | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drehen | U/min | Pflicht | Voreingenommenheit |
Passen Sie die EIN/AUS-RATE an, z. B.: 30 = 30 U/min (0,5 Hz) 1000 = 1000 U/min (16,7 Hz). | Verhältnis von ON-TIME zu OFF-TIME Beispiel: 40 = 40 % EIN, 60 % AUS 60 = 60 % EIN, 40% RABATT | Passen Sie die Lichtleistung zwischen den Impulsen an | |
Drücken Sie | Modus | Stoßen | |
Wählen Sie LOOP MODE oder MANUAL MODE MANUELLER MODUS = Aktivieren Sie die Impulse nur mit BUMP LOOP-MODUS = Die Impulse werden entsprechend der Einstellung der AUS-ZEIT wiederholt | Drücken Sie , um die Impulse jederzeit manuell zu aktivieren | ||
Anmerkungen: Die DUTY-Einstellung kann verwendet werden, um asymmetrische Blinkmuster zu erzeugen, bei denen das Licht beispielsweise für einen sehr kurzen Teil jedes Zeitintervalls eingeschaltet und für einen längeren Teil ausgeschaltet ist. Dies ermöglicht eine sehr präzise Steuerung des Blitzmusters |
Fernseher/Monitor
Simuliert die unterschiedliche Licht- und Farbausgabe eines Fernsehers oder Computermonitors
Speisekarte | CCT | DIM | |
---|---|---|---|
Drehen | Rate | Bewegung | DIM |
Passen Sie die Anzahl der Szenenwechsel pro Zeit an: 0 = Keine Szenenwechsel, 100 = Häufige Szenenwechsel | Passen Sie die Anzahl der Variationen innerhalb einer Szene an. 0 = Keine Variationen. 100 = Häufige Variationen | 0 = Keine Ausgabe 100 = Volle Ausgabe | |
Drücken Sie | Reichweite | CCT | Trig |
Stellen Sie das Ausmaß der Variation (+- Grün) aufgrund von Szenenwechseln oder BEWEGUNG ein SML – Klein MED – Mittel LRG – Groß | Wählen Sie den allgemeinen CCT des Effekts aus. WARM = Weniger als 3800 K NEUT= 3800K < CCT < 4900K KÜHLEN= >4900 | Drücken Sie diese Taste, um jederzeit einen Szenenwechsel auszulösen |