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Centro assistenza Litepanels

Modalità Effetti sui Gemelli

Semplice, efficace, accecherà i tuoi occhi

Panoramica degli effetti

La famiglia di luci Gemini dispone di una modalità effetti dedicata per creare un'ampia gamma di effetti di luce dinamici. Questa modalità è disponibile nelle opzioni di controllo manuale e controllo DMX (profili 13 e 14)

Ogni effetto può essere personalizzato per creare migliaia di variazioni. Questo articolo fornisce una descrizione dettagliata di ogni parametro dell'effetto e di come accedervi e controllarlo tramite l'interfaccia utente integrata

Sono inclusi i seguenti effetti:

  • Emergenza!

  • Fuoco

  • Fuochi d'artificio

  • Scoppio di tonalità

  • Lite-ning

  • Paparazzi

  • Party Lites

  • A impulsi (rampa su/rampa giù

  • Quadrati (impulsi acuti)

  • Stroboscopico

  • TV/Monitor

Controllo degli effetti

I parametri degli effetti sono controllati e regolati utilizzando le tre manopole accanto allo schermo del display. La configurazione di questi controlli viene visualizzata sullo schermo dell'interfaccia. In generale, la manopola DIM controllerà il parametro di attenuazione dell'effetto. Premendo la manopola MENU si modificheranno le righe dei parametri (se disponibili) e ruotando una manopola si regolerà il valore del parametro associato. Usando queste regole di base, è molto facile comporre esattamente l'effetto che stai cercando.

Per accedere alla modalità effetti,

  • premere la MANOPOLA MENU per aprire il menu principale e scorrere fino a MODALITÀ EFFETTI ruotando la MANOPOLA MENU

  • Premere la MANOPOLA MENU per accedere alla modalità Effetti.

  • Nella modalità Effetti, ruotare la MANOPOLA MENU per scegliere un effetto particolare e premere la MANOPOLA MENU per attivare l'effetto selezionato.

  • L'interfaccia passerà alla modalità di controllo dei parametri, in cui è possibile personalizzare il singolo parametro dell'effetto selezionato.

Effetti come preset utente

Una volta che hai configurato un effetto a tuo piacimento, puoi salvarlo come Preset. Per prima cosa, assicurati che il selettore di preselezione sia impostato sul lato A (la luce accanto alla "A" sarà illuminata). Tenere premuto uno dei sei pulsanti Preset finché non viene visualizzata la schermata di riconoscimento e l'effetto corrente verrà salvato nella posizione preimpostata selezionata.

Per richiamare un preset, basta premere il pulsante Preset e l'effetto verrà richiamato. Nota: questo sostituirà l'attuale configurazione del dispositivo, quindi assicurati di salvare tutte le impostazioni correnti come preset separato prima di richiamare.

Analisi dettagliata degli effetti

Emergenza!

Simula luci lampeggianti per vari tipi di veicoli di emergenza

Menù

CCT

DIM

Giro

Impulsi

Colori

DIM

Selezionare gruppi di 1,2,3,4,5 impulsi

Scelto da:

Blu; Rosso; Ambra;

Blu rosso;

Blu/ambra,

Blu bianco;

Blu/Rosso/Bianco

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Fuoco

Simula un'ampia varietà di effetti di fuoco da un fiammifero a una candela a un falò

Menù

CCT

DIM

Giro

TINTA

SAB

DIM

Ruota dei colori in gradi

Rosso = 0 Verde = 120 Blu = 240

Purezza della TONALITÀ

0 = Bianco (5600K)

100 = Colore puro

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Giro

Valutare

Profondità

Regola la velocità di sfarfallio delle fiamme Es:

1 = Sfarfallio lento 100 = Sfarfallio veloce

Regola il range delle intensità delle fiamme Es:

0 = Nessun cambiamento di intensità 100 = Ampia gamma di intensità

Premere

Cambia riga

Miscela di colori

Seleziona in che modo l'intensità influisce sulla TONALITÀ Es.:

1-CLR = viene utilizzata solo la TONALITÀ selezionata NARROW = l'intensità influisce leggermente sulla TONALITÀ MED = l'intensità influisce moderatamente sulla TONALITÀ WIDE = l'intensità influisce notevolmente sulla TONALITÀ

Appunti:

COLOR MIX: intensità maggiori abbassano il valore HUE

TASSO: Valori più piccoli usati per fiamme più grandi, valori più grandi usati per fiamme più piccole. Ex. CandelaRATE = 80

PROFONDITÀ: Valori più piccoli usati per fiamme più piccole, valori più grandi usati per fiamme più grandi

Fuochi d'artificio

Simula uno spettacolo pirotecnico

Menù

CCT

DIM

Giro

Freq

Colori

DIM

Regola la quantità di scoppi di fuochi d'artificio per volta

Es: 0 = Nessun burst, 50 = Numero medio o

Seleziona i colori usati nei fuochi d'artificio:

Rosso/Bianco/Blu - Rosso/Verde/Blu - 6 Colori

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Premere

Sostenere

Trigger

Seleziona il tempo di dissolvenza dei burst

SHORT = Burst decade rapidamente MED = Burst decade moderatamente LONG = Burst decade lentamente

Attiva i burst manualmente, indipendentemente dall'impostazione FREQ

Scoppio di tonalità

Burst di più impulsi da 36 millisecondi. Può essere utilizzato per simulare il lampo della museruola

Menù

CCT

DIM

Giro

TINTA

SAB

DIM

Ruota dei colori in gradi:

Rosso = 0 Verde = 120 Blu = 240

Purezza della TONALITÀ

0 = Bianco (5600K)

100 = Colore puro

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Giro

Spacco

Tempo libero

Qtà

Regola la quantità di tempo tra gli impulsi in una raffica

Intervallo di regolazione: da 36 a 400 millisecondi

Imposta la frequenza di ripetizione dei burst in LOOP MODE

1 = Singolo impulso/raffica

16 = 16 impulsi/burst

Premere

Cambia riga

Modalità

Trigger

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

Premere per attivare la raffica manualmente in qualsiasi momento

MODALITÀ MANUALE = ATTIVA le raffiche manualmente

LOOP MODE = le raffiche si ripetono come determinato dall'impostazione OFF TIME

Appunti:

Formula GAP per lampi di volata: GAP= ((1/(RPMs/60)) - 0.036)x1000

Impostazioni GAP tipiche per i lampi della volata:

- 833 RPM = 36 GAP

- 700 RPM = 50 GAP

- 600 RPM = 64 GAP

Lite-ning

Simula i lampi

Menù

CCT

DIM

Giro

Valutare

CCT

DIM

Regola la velocità delle ondulazioni dell'intensità del fulmine 1-10

Regola il CCT dell'emissione luminosa da 2700K a 6000K

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Premere

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

MODALITÀ MANUALE = Attiva il fulmine manualmente

LOOP MODE = Lightning viene emesso continuamente

Premere per attivare il fulmine in MODALITÀ MANUALE

Paparazzi

Simula i flash della fotocamera

Menù

CCT

DIM

Giro

Freq

CCT

DIM

Regola la quantità di flash per volta Ad esempio:

0 = nessun lampeggio 100 = numero elevato di lampeggi

Regola il CCT dell'emissione luminosa da 2700K a 6000

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Premere

Veloce

Trigger

Trigger

Seleziona il tipo di flash Es:

50ms = Lampeggio breve

100ms = Lampeggio medio

150ms = Lampeggio lungo BULB = Lampeggio con decadimento

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

MODALITÀ MANUALE = Attiva manualmente un flash

LOOP MODE = I flash vengono emessi continuamente

Premere per attivare un cambio di colore

Luci da festa

La luce colorata cambia a intervalli regolari per simulare l'illuminazione di un club o di una festa

Menù

CCT

DIM

Giro

Valutare

Tipo

DIM

Regola la quantità di cambi di colore per volta Ad esempio:

0 = Tempo lungo tra le modifiche 100 = Tempo breve tra le modifiche

Seleziona il tipo di Lite Show

PULSING = La luce si attenua tra i colori

Chase = Luce dissolvenza incrociata da un colore all'altro

Blend = Il colore viene emesso continuamente dalla ruota dei colori HUE

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Premere

Seleziona i colori usati nello spettacolo mentre sei in modalità PULSING o CHASE

- Rosso/Bianco/Blu

- Rosso/Verde/Blu

- 6 colori

- 12 colori

- Casuale

Premere per attivare un cambio di colore

A impulsi (rampa su/rampa giù

Il livello di emissione luminosa aumenta e diminuisce in un determinato periodo di tempo, creando un effetto pulsante

Menù

CCT

DIM

Giro

Tinta

SAB

Dim

Ruota dei colori in gradi

Rosso = 0

Verde = 120

Blu = 240

Purezza della TONALITÀ

0 = Bianco (5600K)

100 = Colore puro

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Giro

Rampa T

Puntuale

Tempo libero

Regola la quantità di tempo per l'accelerazione dell'impulso Lo stesso valore viene utilizzato per la rampa di decelerazione Ad esempio:

40 = Rampa veloce 2000 = Rampa lenta

Regola l'intervallo di tempo tra la fine della rampa di salita e l'inizio della rampa di discesa Ad esempio:

25 = 25 ms prima della decelerazione 5000 = 5 sec prima della decelerazione

Regola la quantità di tempo tra gli impulsi in MODALITÀ LOOP

Premere

Cambia riga

Modalità

Trigger

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

MODALITÀ MANUALE = Attiva un flash manualmente MODALITÀ LOOP = I flash vengono emessi continuamente

Premere per attivare manualmente gli impulsi in qualsiasi momento

Quadrati (impulsi acuti)

Alternare il livello di emissione luminosa tra un valore alto e uno basso a intervalli regolari o quando attivato manualmente: questo crea cambiamenti molto bruschi nell'emissione del livello di luce

Menù

CCT

DIM

Giro

Tinta

SAB

DIM

Ruota dei colori in gradi

Rosso = 0

Verde = 120

Blu = 240

Purezza della TONALITÀ

0 = Bianco (5600K)

100 = Colore puro

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Giro

Puntuale

Tempo libero

Pregiudizio

Regola la durata dell'impulso in millisecondi Ad esempio:

30 = impulso 30 ms 5000 = impulso 5 sec

Regola la quantità di tempo tra gli impulsi Ad esempio:

30 = TEMPO SPEGNIMENTO 30 ms 5000 = TEMPO SPEGNIMENTO 5 sec

Regola il livello di emissione luminosa tra gli impulsi

Premere

Cambia riga

Modalità

Colpo

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

MANUAL MODE = Attiva gli impulsi solo con BUMP

LOOP MODE = Gli impulsi si ripetono come determinato dall'impostazione OFF TIME

Premere per attivare manualmente gli impulsi in qualsiasi momento

Stroboscopico

Aumenta momentaneamente il livello di emissione luminosa a intervalli regolari, per un effetto lampeggiante

Menù

CCT

DIM

Giro

Tinta

SAB

DIM

Ruota dei colori in gradi

Rosso = 0

Verde = 120

Blu = 240

Purezza della TONALITÀ

0 = Bianco (5600K)

100 = Colore puro

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Giro

RPM

Dovere

Pregiudizio

Regola l'ON/OFF RATE Es:

30 = 30 RPM (.5HZ) 1000 = 1000 RPM (16.7HZ

Rapporto tra ON-TIME e OFF-TIME

Ad esempio: 40 = 40% ON,

60% SCONTO 60 = 60% ACCESO,

SCONTO DEL 40%.

Regola il livello di emissione luminosa tra gli impulsi

Premere

Modalità

Colpo

Selezionare MODALITÀ LOOP o MODALITÀ MANUALE

MANUAL MODE = Attiva gli impulsi solo con BUMP

LOOP MODE = Gli impulsi si ripetono come determinato dall'impostazione OFF TIME

Premere per attivare gli impulsi manualmente in qualsiasi momento

Appunti:

L'impostazione DUTY può essere utilizzata per creare modelli di lampeggiamento non simmetrici in cui la luce è, ad esempio, accesa per una porzione molto breve di ciascun intervallo di tempo e spenta per una porzione più lunga. Ciò consente un controllo molto preciso del modello di flash

TV/Monitor

Simula la variazione di luce e colore di un monitor televisivo o di un computer

Menù

CCT

DIM

Giro

Valutare

Movimento

DIM

Regola la quantità di cambi di scena per volta 0 = Nessun cambio di scena 100 = Cambi di scena frequenti

Regola la quantità di variazioni all'interno di una scena 0 = Nessuna variazione 100 = Variazioni frequenti

0 = nessuna uscita

100 = Uscita completa

Premere

Allineare

CCT

Trigger

Impostare la quantità di variazione (+- Verde) dovuta a Scene Changes o MOTION

SML - Piccolo

MED – Medio

LRG – Grande

Selezionare il CCT generale dell'effetto.

CALDO= Meno di 3800K

NEUTRO= 3800K < CCT < 4900K

FREDDO= >4900

Premere per attivare un cambio di scena in qualsiasi momento